网络游戏的运营,可能不一定都是以营利为目的的,但是所有网络游戏的运营一定是有成本的,所以游戏需要付费也是必然的,虽然互联网时代都倡导羊毛长在猪身上,但是最终得有人来买单。
总结一下,游戏维持运营的方式无非有一下几种:
1、最古典的方式:卖点卡,你在游戏中的每一秒都要付钱 的,哪怕站着聊天打P,都是要燃烧你的点卡,打BOSS打一半宕机了,没有眼看到手的装备没了,时间也没了,当然钱也没了。
2、卖账号,去年很风靡的吃鸡游戏,一个账号99,小编很崇拜的魔兽世界,买完CDKEY,还得买点卡。
3、卖道具,某联盟,某农药都是,甚至贪吃蛇大作战都是。
4、卖广告,当年苹果很风靡的时候,愤怒的小鸟,捕鱼,切水果,植物大战僵尸,在应用商店安装时都是要付钱的,一定会有看官说,我就没有下载过付费的应用,都是免费的。的确是的,小编也装过免费的,但是免费的版本是有广告的,各种启动广告,应用内浮动广告,退出应用浏览器弹出广告,各种方式全方位无死角广告。虽然付费的不是我们,那是广告商帮我们付了钱,当然广告商也不是慈善家,不会来为我们玩游戏买单,我们点击了游戏内某购物广告,然后一冲动买下了,广告商的成本也收回来了。
不一而足,无论是玩家本身买单,还是第三方来买单,游戏开发运营,必须有收入来支撑,否则关服指日可待。
回来谈神途,神途鲜有走点卡路线的,不能说没有,小编确实见过;
也没有走广告路线的,因为男人天生不是冲动购物的人,而神途又是一款很男人的游戏,同时我们追求的是一种良好的游戏体验,并不希望大家在打boss的时候,攻城的时候弹出一个窗口来,让你去点一下关闭,是一种非常糟糕的体验;
神途是不是卖道具的游戏呢,如果说是,那又很不严谨,我们卖的元宝货币,在游戏中是可以通过打怪的方式获取的,而某农药的皮肤和铭文,即使你能打到最高段位,都不可能通过自然方式获取。
所以神途的定位是给付费玩家畅快的游戏体验,给非付费玩家通过努力也能登顶的机会。
然而即使是这样的游戏定位,仍然不能许多人接受,当然这个问题是有原罪的,这个原罪在于传奇私服,传奇私服的产生是国内游戏开发的先驱者们学习和实践的过程,因此按照软件行业比较流行的说法叫做“仅做交流和学习用途”,不会也不能用于商业营利,用于商业就是违法的,所以传奇私服有一个非常明显的特点:随意性和不稳定性,随意性表现在游戏的设置随意,不考虑综合的可玩性,GM权限随意使用,小编当年在玩网吧私服的时候,给网管兼GM拍拍马屁,叫声哥,就能给刷屠龙;不稳定性就不用多说了,今晚刚拿到手,砍了几下的屠龙,明天服就关了,当然这是传奇私服1.0时代。当然他也有2.0,3.0时代,但是都没有离开一点,侵权非法,即使是据说某人通过传奇私服圈钱数亿,仍然是违法所得,某人也潜逃海外,估计当年在他那里消费数万的大佬,想到这事的时候还会咬牙切齿。
神途的诞生恰恰是在认清了这些之后,神途具有所有的合法资质,最简单的一个区别,神途的游戏服务器都是在阿里云,华为云,腾讯云中,而传奇私服要么在国内地下机房,要么号称在海外。因为国内正规公司不可能来陪它趟这趟浑水。
传奇私服有句“黑话”叫谈比例,这首先是随意性的表现,充值多的可以多要点,跟开服人关系近的可以多要点,归根结底是一个小范围的游戏无公平公正可言。
现在来看,这股风气不可避免地带到了神途,因为神途的代理中有大量的传奇私服GM,神途的玩家又有大量的传奇玩家,碰到一起自然也就不可避免的按照传奇私服的方法行事,但是小编认为,这样的做法对于代理和玩家来说都是短视的。代理针对个别玩家放比例影响了游戏公平,是在给自己挖坑,而这个坑埋葬了他自己的同时,也连累了我们玩家朋友。因为只有的服开不久,你永远都不知道有多少人花了比你少的钱却拿了比你多得多的游戏道具资源,在同一个区里跟你竞争,只有的服有留恋的必要吗, 给他们几个能谈比例的人自己玩好了嘛。
认清了这些,我们坚持我们自己的底线,不谈比例,不私刷道具,即使充值为0,也不接受充值享受额外比例的谈判。因为我们坚信在神途这条路上,我们要走很远,远到让玩家们在我们游戏中创造的价值能够在现实中也能得到体现。
(最后忠告爱好谈比例的玩家,但凡您能够谈到比例的代理,都是等你充的钱买盒饭的服,但是您一个人却养不活一个代理,拒谈比例不是店大欺客,是我们在守护一个公平透明的游戏环境,让每个玩家都得到公平的对待,让我们能够为玩家提供一个长久的游戏)