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上线多时的刺激战场为何如今还没有充值窗口!

   日期:2019-05-05     浏览:300    评论:0    
核心提示:说到游戏公司,众人都能想到腾讯这家公司,作为游戏行业内的龙头老大,腾讯旗下的游戏陪伴着多数人的成长。而说到游戏,玩过游戏
 说到游戏公司,众人都能想到腾讯这家公司,作为游戏行业内的龙头老大,腾讯旗下的游戏陪伴着多数人的成长。而说到游戏,玩过游戏的都知道很多游戏都是能充值的,这就让我想到近两年比较火的吃鸡游戏,从上线到如今还未有充值窗口。
 
这里就让人想到一些问题
 
1.为什么还不开始开通充值服务?还是说以其他方式在盈利?
 
 
2.如果只是增加年轻用户的粘性,刺激战场会亏吗?
 
核心问题就是版号
 
版号是个什么东西。
 
2016年5月,国家广播电视总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定只有获得版号的游戏才可以上线并收费运营,否则只能进行“删档不计费”测试。
 
 
一般来说,一款游戏想要上线需要经历以下几个阶段:首先在得工信部的ICP (增值电信业务经营许可证),然后在中国版权保中心申请计算机软件著作权证书。在此之后,一方面要在中国效和旅游部办理“文网文”(网络文化经营许可证)或进口游戏备案另一方面要在国家新闻出版广电总局办理版号。
 
 
但从2016年起,游戏行业监管日益严格,17年年末,中宣部、公安部等八部门印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,合力查办网游市场重大案件。其中棋牌游戏成为重灾区,专营棋牌游戏的联众因为涉嫌赌博36名高管被抓。
 
 
游戏备案的申批速度也进一步放缓。从今年3月底至今,长达5个月的时间里都未有一款新游戏获批版号。按照此前每月约700款游戏的数量计算,可以估算已有约3500款游戏等待版号审批。
 
 
18年8月20日, 收育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方策》的通知中,明确要求国家新闻出版署实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。
 
 
好巧不巧,腾讯碰上了风口。
 
不盈利绝对不是什么别的商业构图,如果能充值变现腾讯早做了。
因为这影响是很大的,一方面, 虽然不能收费,但不论是市场广告、人力成本、服务器等运营成本都需要投人,“你也不知道什么时候可以开始收费,甚至有可能收费时,大家的兴趣已经不在这个游戏上了,那时你就成活雷锋了。”一位接触腾讯游戏的从业者指出。
 
 
与此同时,像《刺激战场》这样高月活、却无法创造营收的游戏,对于腾讯的另一个影响就是,对具备成熟造血能力的游戏造成挤压。比如,腾讯另款王牌游戏《王者荣耀》用户也遭到了分流。
 
 
2017年 1月.腾讯获得正版授权,先后推出《绝地求生:刺激战场》和(绝地求生:全军出击》前者目前月活用户定000万。但由于两者均没有版号,只能免费运营。
 
 
2017年 1月.腾讯获得正版授权,先后推出《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》但由于两者均没有版号,只能免费运营。
 
 
而外没有版号的限制,腾讯早已在海外的游戏区开始了商业变现,取得的成绩也相当亮眼。
 
天时:
 
韩国当时处于尽孝期,在领土部署美军萨德导弹,导致中国颁布“限韩令”。绝地求生恰好是一家韩国游戏公司的IP,不符合政治正确。
 
地利:
 
广电认为吃鸡属于古罗马竞技场的落后机制,宣扬人类的暴力斗争,审批不过,不发版号。
 
人和:
 
这游戏搁十年前的腾讯身上,肯定直接停了国服,及时止损。然而,刺激战场恰好赶上了腾讯转型时期。
一方面,当时腾讯游戏最大的竞争对手是网易。而网易以前的王牌项目就是荒野行动,腾讯急需一款与之抗衡的游戏。如果国服停运,等于是给网易输血。
另一方面,马化腾17年开始在公司内部提倡“改善腾讯口碑”,当时他已是中国首富,运营已不像几年前那般急功近利,他更迫切地想要洗白自己的商业声誉。
因此,就算《刺激战场》国服亏本运营,只要它依然能给腾讯带来用户流量跟好口碑,马化腾也是允许光子继续烧钱玩下去的。
有人会说至少国际服赚翻了,我建议他们查查《王者荣耀》的收益。刺激战场国际服那点营收,跟腾讯其他王牌产品比就是个弟弟。
 
另外,个人推测马化腾也有故意培养光子工作室的意思。光子的技术和运营水平远不及天美、北极光,以往几乎没有什么拿的出手的作品。
 
现在人家好不容易做出一个王牌项目,你要是强制停服,他们得多不满啊。留着让员工开心一下,顺便练练手,反正老马也不差这几个钱。
 
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