1、《网络文化经营许可证》还在,依旧归各省文化旅游厅管理,只是摘除了关于游戏项目的审批。
网络音乐娱乐/动漫画等业务依旧需要在文化旅游厅申请《网络文化经营许可证》;
2、网络游戏将归口到各省新闻出版局管理,具体管理细则尚未明细,需等待政策的进一步细化落实;
3、以往的网络游戏上架需要如图所示审批步骤,目前国产游戏备案已停批一年多,近期又摘除网络文化游戏经营管理,可看出,以后网络游戏将集中于新闻出版局统一管理,或将简化事前准入流程,侧重事中监督、事后管理,或将彻底掐断国产新游戏上架,整顿已上架产品,毕竟游戏版号也很久没有正常下发了。
4、不论是简化,还是将彻底掐断新国产游戏的上架路径,游戏版号和软件著作权将稳居核心地位,成为必备资质。而申请游戏版号的前提是有ICP许可证,ICP许可证的前置文件又是网络文化经营许可证。在各部门政策尚未同步的前提下(同步时间漫长未知),游戏渠道商将依旧按照原有规定对游戏产品进行审查,游戏运营商唯一可行的办法就是买一套资质齐全的公司,借壳上架。
5、已持有网络游戏的《网络文化经营许可证》的朋友们,许可证的变更和续期将何去何从,欢迎找我要解决方案。
6、我司目前有各地区各类游戏的资质公司壳,欢迎游戏运营朋友们借用上架。
要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在国内运营游戏产品,必须先取得文网文,有效期为三年。但相较于“游戏版号”的备受关注和加紧调整,现阶段行业对文网文的重视程度显然还不够,究其原因,市面上现存的文网文有效期仍然有数月到两年,游戏企业还能通过“买卖”等特殊手段解决这一难题。